muti metroo


Mängulust – “Batman: Arkham Asylum”
september 7, 2009, 9:38 p.l.
Rubriigid: mängulust

Batman-Arkham-Asylum-cover

Batman on kinni nabinud oma ühe põhilise vaenlase Jokeri ning toimetab ta kiirelt Arkhami hullumajja, kus hoitakse kõiki kurjategijaid, kellel kupli all kõik päris korras pole. Tegemist on sünge ja ranget režiimi nõudav kohaga, kus kõikjal on trellid ja tabad ning elektroonilised lukud. Kuid Batmanil on sünge eelaimus, et midagi on valesti ja tema kõhutunne ei valeta talle taaskord – Joker pääseb põgenema, lastes lahti kõik Arkhami elanikud. Veelgi hullem – Joker on kõik selle korraldanud, et tuua häving Gothami linnale … ja Batmanile.

batman_arkham_asylum_screen

Rocksteady teostatud ning Eidose avaldatud mäng “Batman: Arkham Asylum” toob Pimeduse Rüütli sõpradele aegade parima videomängu. Mängu, mida kõik fännid on pikkisilmi oodanud. Tundub, et Batmaniga on viimasel ajal imet tehtud – kui mõned aastad tagasi tundus, et Batman, kui superkangelane, on unustustehõlma vajumas, said Hollywoodi võlurid hakkama teosega, mis kõigi huulile taas selle keebis tegelase nime tõi. Tegu siis filmiga “Batman alustab”. Sellele järgnes üsna hiljuti veelgi parem film “Pimeduse rüütel”. Ning nüüd videomäng, mis on ületanud ka kõige pessimistlikuma mänguri ootused. Mitmekordselt.

batman

Mängija kehastub Batmaniks (kelleks siis veel), kes peab tabama Jokeri ning panema lõpu tema märatsemisele. Kuid see pole lihtne ülesanne, kui sinu vastas on terve armee vange, kes annavad endast kõik, et Batman loojakarja saata. Seda enam, et kui nemad on varustatud tulirelvadega, pole Batmanil peale oma batarangi midagi. Muidugi, mängu käigus saab superkangelane enda käsutusse kokku tervelt kaheksa erinevat vidinat, mis kõik aitavad tal jõuda oma eesmärgini, kuid midagi tapvat pole ükski neist. Muide, Batman ju ei tapagi. Batman ei soovi langeda kurjategijate tasemele ja seega ta lihtsalt neutraliseerib nad. Seega on Batmanil vaid kiired rusikad ning geeniuse mõistus, mis aitavad ta ka kõige keerulisemast olukorrast välja.

batman-arkham-asylum-1

Rusikavõitlus on selles mängus suurepärane. See on sujuv ning vaatemänguline. Batman suudab teha üllatavalt palju erinevaid lööke, kuigi mängija vajutab selleks vaid ühtainust nuppu. Muidugi saab teha ka mõned heited ja visked ning nende sooritamiseks on vaja näppida kahte nuppu. Korraga. Aga see pole keeruline. Ka vastase lööke saab tõrjuda ning taas on juures mitu mitu erinevat liigutust ja lööki, millega Batman oma vastastele palju valu põhjustab.
Kuid alati ei saa Batman toore jõga peale lennata. Kui ruum on täidetud seitsme kurikaelaga, kel käes automaadid, tuleb olla äärmiselt ettevaatlik, kuna Batman pole siiski kuulikindel ning piisab tõesti vähesest, et kangelane tinaplönnidest puretult maha langeks ning Jokerile palju lõbu pakuks. Kui vastas on relvaga mehed tuleb luurata, hiilida ning turnida lae all, et siis vastased kas vaikselt maha võtta või nad trossi abil lae alla riputada. Kuid ka nüüd tuleb olla ettevaatlik, kuna kohe peale ühe vastase vagaseks tegemist jooksevad kõik ülejäänud kohale, et näha, mida hirmsat on nende kamraadiga juhtunud. Selleks ajaks peab Batman ära kaduma ning plaanima juba uut rünnakut järgmise mehe vastu. Kui vastaseid piisavalt lollitada ja hirmutada, hakkavad nad kartma. On tähelepanelikumad ning patrullivad ringi kahekesi, harva ka lausa kolmekesi koos. Nii on neid raskem tabada. Kuid lõbus on vaadata, kuidas nad siis hirmununa iga heli peale suvalises suunas tule avavad, oma ette pobisevad või hirmunult Batmani peale karjuvad. Ja nii tuleb kõik ükshaaval maha võtta. Mis on muidugi äärmiselt nauditav ja piisava ajugümnastika tulemusel võib tulemus olla hiilgav, et ka mängija kõrval istuv isik vaataks kõike suu ammuli.

batman-arkham-asylum

Lisaks tavalistele vangidele, kes Batmani tegemisi takistada püüavad, on mängus ka nii mõnigi Batmani põline vaenlane. Olgu siinkohal nimetatud Harley Quinn, Killer Croc ja Bane.

Mängus on 240 saladust, mis terve saare peale ära peidetud. Mõni lihtsama koha peal, mõni aga sellises kohas, et mängijal jääb tunne, et tegijad on temaga lolli nalja teinud ning tegelikult seda polegi seal olemas. Saladusteks on kas pisikesed küsimärgi-kujulised trofeed, skarabeuse kujuga kivikesed, millel krüpteeritud teade Arkhami hullumaja asutajalt Amadeus Arkhamilt, Mõistatuste mehe poolt jäetud vihjed, mille abil tuleb üles leida mõni pilt või ese. Veel on võimalik leida ka salvestusi Arkhami asukatega peetud kõnelustest.

Suureks abiks Batmanile on ka n.ö. detektiivi vaade, mis laseb tal näha läbi seinte, näitab ära, milline sein on nõrk, et see siis õhku lasta ja anda üldiselt informatsiooni, et oma rünnakud taktikaliselt hästi ära planeerida.

Mäng on igale Batmani-fännile piisavalt pikk, pakkudes üllatavalt laheda ning huvitava story. Rahulik mängija võib vabalt selle seltsis kokku kuni viisteist tundi kulutada. Kui mitte rohkem. Kuid kui põhilugu lõpuni mängitud saab kätt proovida ka n.n. väljakutsetes, kus mängija peab vastu astuma hordide viisi teda ründavatele kurikaeltele või siis nad võimalikult vaikselt ära koristada. Võimalus on ka aja peale vastaseid noppida, kus aega jääb järjest vähemaks, kuid iga teadvusetuks löödud tüüp annab lisasekundeid. Parimad tulemused on internetis reastatud aga edetabeliks ning nii on mängijatel olemas motivatsioon saada parimaks Batmaniks maailmas.

Pildilselt väga hea, suurepärase mängitavusega ning paeluva looga “Batman: Arkham Asylum” on maiuspala igale actionmängu sõbrale. Selleks ei pea olema Batmani fänn, et see meeldiks.

NB! Kes muretseb mängu PS3 konsoolile saab võimaluse PlayStation Networkist tasuta alla laadida lisapaketi, millega on võimalus Jokerina läbida põnevad väljakutsetasemed.


5 kommentaari Seni, siiani
Lisa kommentaar

selline küsimus et kui olen jõudnud sinna lõppu kus on valvur tapetult kinni nagu jokker alguses et mis siis seal edasi tegema peab ???

Comment kirjutas rico

Hm, ma ei tea, kas saan õigesti su küsimusest aru, ent sa mõtled kindlasti seda esimest suuremat ruumi,kus keset suurt ruumi on klaasist seintega n.ö. putka või asi, kus esmalt pead maha võtma kolm-neli meest ja siis tulevad ühed veel juurde. Mõtled sa seda kohta? Sealt uksest sa edasi ei saa. Mine alumisele korrusele (jagame ruumi mõtteliselt kaheks korruseks). Kui ma ei eksi siis on seal ühed verejäljed maas ja laibad. Ja seal on üks väike uks, kuhu juurde minnes peaks see avanema ning üks valvur peaks sealt välja tulema. Edasi pääsed juba välja… Küsimusi tekib, siis küsi! :D

Comment kirjutas taskurebane

ja sealt sain edasi nüüd järgmine asi et olen kus 2 enda meest ripuvad mingites puurides ja kui esimene valvur vaikselt maha võetud või üldse kusagil mingi valvur seal vagasex teha siis vist hakab tal midagi pinisema ja see kes seal üleval kangi juures laseb puurid lahti ja olen üritand hiilida siia sinna aga äki midagi valesti ????

Comment kirjutas rico

Pole seal midagi valesti. Sinu peamiseks ülesandeks on saada märkamatult sinna üles ja teha vagaseks kõigepealt see mees, kes kangide juures passib. Mina esimesel läbimängimisel läksin suht julmalt hiilides sinna, ronides mööda reelinguääri. Tegelikult saab sinna ka lae alt. Ei mäleta praegu täpselt, kust sinna saab, ent kusagilt mööda õhušahti pead roomama, siis mööda “seinu ronima” ja lõpuks peaksid jõudma täpselt selle mehe kohale seal üleval. Edasi on juba “tükk kooki”. :D Proovi. Kui sa ikka kuidagi ei saa, anna teada, mängin ise ka siis uuesti sinnani ära ja püüan aidata.

Comment kirjutas taskurebane

ja läksin laealt mööda venditorusi ja nüüd tundus eriti kerge kui tehtud tänx

Comment kirjutas rico




Lisa kommentaar
Rea- ja lõiguvahetused on automaatsed, e-postiaadresse ei näidata, HTML on lubatud: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <pre> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>